Unsere Spielsysteme

Vorne weg schonmal. Bei uns werden, abseits des Tabletops, natürlich auch alle möglichen Brettspiele gespielt und die Brettspielrunde freut sich immer über Neuzugänge an Spielerinnen, Spielern und Spielen.
Genauso finden sich unter unseren Mitgliedern genug Mitspieler für alle möglichen TradingCardGames.

Brettspiele

„Ein Brettspiel ist ein Gesellschaftsspiel, dessen kennzeichnendes Element ein Spielplan/-brett ist, auf dem Spieler mit Figuren, Steinen, Würfeln oder anderem Spielmaterial agieren.“

Quelle: Institut für Ludologie, https://www.ludologie.de/spielforschung/brettspiel-klassifikationen/ (Stand: 9.7.24)

Sammelkartenspiele | TradingCardGames | TCG

Hierbei handelt es sich um Spiele die mit Sammelkarten gespielt werden, man mag es kaum glauben, aber die alten Pokemon Karten vom Schulhof hätten auch zum spielen getaugt.
Natürlich haben sich in den letzen Jahrzehnten zu dem Platzhirsch ‚Magic the Gathering‘ noch viele andere Spiele wie das ‚Pokemon TCG‘ oder der Newcomer ‚Lorcana‘ dazu gesellt.

Unsere Tabletop-Miniature-Games

Damit meinen wir die verschiedensten Spielsysteme für die man, im Minimum, ein paar Figuren, Würfeln und in der Regel ein Maßband benötigt.
Untenstehend eine Auswahl der bei uns gespielten Systeme, wobei man ehrlich eher die Frage stellen müsste, welches System bei uns denn NICHT gespielt wird.

ASoiaf

A Song of Ice and Fire. [ASOIAF]

A Song of Ice and Fire ist ein taktisches Rank-and-File-Tabletop im Universum von George R. R. Martins Romanserie. Statt einzelner Helden stehen Einheiten aus Soldaten im Mittelpunkt, die auf dem Schlachtfeld um wichtige Positionen und Missionsziele kämpfen. Ein interessantes Kommandosystem aus Schlachtfeldeinheiten, Non-Combat Units und Taktikkarten sorgen für Abwechslung im alternierenden Spielverlauf. Das Spiel verbindet klassische Massenschlachten mit den Intrigen und politischen Konflikten von Westeros und bietet dabei zahlreiche unterschiedliche Fraktionen aus den sieben Königslanden.

ArmadaLogo

Armada (Von Mantic)

Ein Fantasy-Schiffsspiel von Mantic Games, bei dem mächtige Flotten auf hoher See aufeinandertreffen. Die Spieler kommandieren Kriegsschiffe verschiedener Fraktionen und müssen ihre Flotte durch geschickte Bewegung, Breitseiten und taktische Entscheidungen zum Sieg führen. Wind, Positionierung und die unterschiedlichen Eigenschaften der Schiffe spielen dabei eine wichtige Rolle. Besonders ist die Mischung aus taktischer Seeschlacht und den unterschiedlichen Schiffen und Flotten, die jeweils ihren eigenen Charakter auf das Spielfeld bringen.

Battletech Logo

Battletech

Battletech ist ein taktisches Science-Fiction-Tabletop, bei dem riesige Kampfmaschinen, die sogenannten BattleMechs, im 31. Jahrhundert aufeinandertreffen. Jeder Spieler führt eine kleine Gruppe von Mechs und muss Bewegung, Waffenreichweite und Hitzeentwicklung geschickt miteinander kombinieren. Das Spiel verwendet ein hexfeldbasiertes W6-System und legt großen Wert auf taktische Entscheidungen. Besonders spannend ist die Möglichkeit, einzelne Mechs detailliert zu verwalten und auch beschädigte Maschinen weiter einzusetzen. Dadurch fühlt sich jedes Gefecht schnell wie eine kleine Geschichte an.

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Blood Bowl

Blood Bowl ist eine Mischung aus Fantasy Football, taktischem Brettspiel und einer gehörigen Portion Chaos. Orks, Menschen, Elfen, Untote und zahlreiche andere Mannschaften treten gegeneinander an und versuchen, den Ball in die gegnerische Endzone zu bringen. Dabei darf nicht nur gelaufen und gepasst werden, denn Blocken, Fouls und ungewöhnliche Spezialfähigkeiten wie die Kettensäge gehören ausdrücklich zum Spiel. Besonders unterhaltsam wird Blood Bowl durch die Entwicklung der eigenen Mannschaft, bei der Siege gefeiert werden und Verletzungen von Außnahmetalenten für Panik sorgen.

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Conquest

Conquest ist ein Rank-and-File Fantasy-Tabletop, bei dem Regimenter über das Schlachtfeld marschieren und aufeinandertreffen. Die Spieler führen Armeen mit unterschiedlichen Truppentypen und mächtigen Charakteren und versuchen, durch geschickte Bewegungen und taktische Entscheidungen die Kontrolle über das Schlachtfeld zu gewinnen. Ein besonderes Element ist das Aktivierungssystem, das beide Spieler ständig zum Reagieren zwingt. Dadurch entsteht ein dynamisches Spiel, bei dem nicht nur der Kampf, sondern auch die richtige Reihenfolge der eigenen Aktionen entscheidend ist.

Dropfleet Commander

Dropfleet Commander ist ein strategisches Tabletop-Spiel, das schnelle, spannende Weltraumschlachten mit Miniaturen im 6mm-Maßstab und einer tiefgründigen Science-Fiction-Welt kombiniert. Die Vielfalt der Fraktionen, die taktische Tiefe und die Möglichkeit, das Spiel durch Missionen zu erweitern, machen es zu einem faszinierenden und herausfordernden Erlebnis für Tabletop-Spieler. Eine Besonderheit von DC ist das Aktivieren in Battle Groups, sodass man packende Raumschlachten austragen kann.

Dropzone Commander

Dropzone Commander ist ein strategisches Tabletop-Spiel, das Bodengefechte mit Miniaturen im 6mm-Maßstab und einer tiefgründigen Science-Fiction-Welt kombiniert. Die Vielfalt der Fraktionen, die taktische Tiefe und die Möglichkeit, das Spiel durch Gelände und Missionen zu erweitern, machen es zu einem faszinierenden und herausfordernden Erlebnis für Tabletop-Spieler. Eine Besonderheit von DC ist das Aktivieren in Battle Groups. Dies kann den Unterschied bei Kämpfen zwischen den Häuserschluchten verlassener Großstädte machen.

Freebooter’s Fate

Ein humorvolles Skirmish-Spiel, in dem Piraten, Söldner und andere zwielichtige Gestalten um Schätze, Ruhm und Beute kämpfen. Kleine Mannschaften aus individuell gestalteten Miniaturen treten auf abwechslungsreichen Spielfeldern gegeneinander an und versuchen, ihre Missionsziele zu erfüllen. Statt klassischer Würfelwürfe verwendet das Spiel ein besonderes Kartensystem, das Kämpfe und Aktionen überraschend und taktisch macht. Die Kombination aus Piratenflair, ungewöhnlichen Charakteren und einer gehörigen Portion Humor macht Freebooter’s Fate zu einem ganz eigenen Skirmish-Erlebnis.

Frostgrave

Frostgrave ist ein spannendes und taktisches Skirmish-Spiel, das eine Mischung aus Magie, Kampf und Abenteuer bietet. Die Möglichkeit, eine eigene Gruppe von Abenteurern aufzubauen und zu entwickeln, macht das Spiel sowohl für Einzelspiele als auch für längere Kampagnen interessant. In einer von Frost beherrschten Welt kämpfen Magier mit ihren Lehrlingen und einigen Schergen um verborgene Schätze. Ein entspanntes W20-System, das in mehrere Aktivierungsphasen unterteilt ist. Das Spiel lebt von einer Kampagne, da es erst dann seine ganze Stärke entfalten kann.

Gaslands

Gaslands ist ein postapokalyptisches Tabletop, bei dem bewaffnete Fahrzeuge durch eine zerstörte Welt rasen und sich gegenseitig bekämpfen. Statt klassischer Miniaturen werden dabei meist kleine Modellautos umgebaut und mit Waffen, Rüstungen und anderen Modifikationen versehen. Das Spiel legt großen Wert auf spektakuläre Fahrmanöver, Kollisionen und riskante Entscheidungen. Besonders reizvoll ist der hohe Bastelanteil, denn aus einfachen Spielzeugautos entstehen individuelle Fahrzeuge für die eigene postapokalyptische Renn- und Kampftruppe.

Infinity

Infinity ist ein futuristisches Skirmish-Spiel, in dem kleine Einsatzteams in einer von Technologie, Konzernen und interstellaren Konflikten geprägten Zukunft aufeinandertreffen. Die Spieler führen wenige hochspezialisierte Miniaturen und müssen Bewegung, Deckung und die besonderen Fähigkeiten ihrer Einheiten geschickt einsetzen. Eine Besonderheit ist das Reaktionssystem, durch das auch der jeweils andere Spieler während des gegnerischen Zuges aktiv in das Geschehen eingreifen kann. Dadurch entsteht ein taktisches und dynamisches Gefecht, bei dem nahezu jede Bewegung Konsequenzen haben kann.

Kings of War

Kings of War ist ein Fantasy-Tabletop für große Schlachten zwischen gewaltigen Armeen. Statt einzelne Miniaturen unabhängig voneinander zu bewegen, stehen ganze Regimenter im Mittelpunkt, die gemeinsam über das Schlachtfeld marschieren und kämpfen. Das Spiel konzentriert sich auf Bewegung, Positionierung und den richtigen Einsatz der eigenen Truppen und kommt dabei mit einem vergleichsweise überschaubaren Regelwerk aus. Dadurch entsteht ein flüssiges Massenschlachtgefühl, bei dem große Armeen schnell und taktisch über das Spielfeld bewegt werden können. Es gibt zwar offizielle Modelle, dennoch ist die Regimentsgröße entscheidend und in findigen Bastlerhänden entstehen wahre Dioramen .

malifaux

Malifaux

Malifaux ist ein ungewöhnliches Skirmish-Spiel, welches Akzente aus Fantasy, Horror und Western miteinander verbindet. Kleine Gruppen aus charaktervollen Miniaturen treten in taktischen Gefechten gegeneinander an und verfolgen dabei unterschiedliche Missionsziele. Eine Besonderheit des Spiels ist die Verwendung eines Kartenstapels anstelle klassischer Würfel, wodurch Spieler ihre Handkarten gezielt einsetzen und Ergebnisse beeinflussen können. Zusammen mit den ausgefallenen Fraktionen und Miniaturen entsteht ein Spiel mit einer ganz eigenen Atmosphäre.

MarvelCP

Marvel Crisis Protocol

Marvel Crisis Protocol bringt bekannte Superhelden und Schurken aus dem Marvel Universum auf den Spieltisch. Kleine Teams aus individuellen Charakteren treten gegeneinander an und kämpfen dabei nicht nur um den Gegner, sondern vor allem um verschiedene Missionsziele. Jeder Charakter besitzt eigene Fähigkeiten, die miteinander kombiniert werden können. Das Spiel verbindet taktisches Skirmish Gameplay mit spektakulären Superheldenaktionen und macht dadurch besonders dann Spaß, wenn auf dem Spielfeld plötzlich die bekannten Charaktere aus den Comics und Filmen aufeinandertreffen.

moonstone

Moonstone

Moonstone lebt nicht, wie die meisten Tabletops, von Würfelglück, sondern vom Herz der Karten. Es handelt sich um einen schnellen Skirmisher mit toll designten Cartoon- und märchenartigen Spielfiguren. Das Kampf- und das Magiesystem basieren auf gemeinsamen Kartendecks, aus denen die Spieler ziehen und sich dann gegenseitig ausspielen müssen. Hier darf sogar manchmal gelogen werden.

Mordheim

Mortheim ist ein Skirmish-Spiel von Games Workshop, in dem kleine Banden durch die zerstörten Straßen einer vom Unglück heimgesuchten Stadt ziehen. Die Kämpfer suchen nach wertvollen Schätzen und kämpfen dabei gegen rivalisierende Banden und die Gefahren der Ruinen. Besonders spannend wird das Spiel durch das Kampagnensystem, bei dem die eigenen Charaktere Erfahrungen sammeln, neue Fähigkeiten entwickeln oder auch dauerhaft verletzt werden können. Dadurch erzählt jede Bande im Laufe der Zeit ihre ganz eigene Geschichte.

Nekromunda

Necromunda ist ein düsterer Skirmisher, der in den Tiefenstädten des Warhammer-40.000-Universums spielt. Kleine Banden kämpfen in den riesigen Unterwelten der Makropolstädte um Einfluss, Ressourcen und das nackte Überleben. Die Kämpfer entwickeln sich im Verlauf einer Kampagne weiter und können neue Fähigkeiten, Ausrüstung oder auch Verletzungen erhalten. Das Spiel lebt dabei besonders von den individuellen Geschichten der Banden und den engen, gefährlichen Gefechten in den Gangs der Unterwelt

Saga: Age of …

Saga ist ein historisches und fantastisches Skirmish-Spiel, bei dem kleine Armeen aus Bauern, Kriegern und Veteranen gegeneinander antreten. Die Spieler steuern ihre Einheiten über spezielle Befehls- und Fähigkeitstableaus und müssen entscheiden, wann sie welche Aktionen einsetzen. Dadurch entsteht ein taktisches Spiel, bei dem die Planung der eigenen Züge eine wichtige Rolle spielt. Je nach Erweiterung führt die Reise dabei vom antiken Rom, über die Ära der Wikinger und Kreuzfahrern bis hin zu fantastischen Armeen des König Artus.

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Star Wars Armada

Star Wars Armada verlagert das Geschehen vom Boden in den Weltraum. Die Spieler kommandieren Flotten aus Sternenzerstörern, Kreuzern, Fregatten und Raumjägern und versuchen, ihre Schiffe taktisch über das Spielfeld zu bewegen. Geschwindigkeit, Wendemanöver und die richtige Positionierung spielen dabei eine wichtige Rolle. Besonders beeindruckend ist das Gefühl, tatsächlich eine Flotte zu befehligen und große Star Wars Raumschiffe in einer Weltraumschlacht aufeinander treffen zu lassen.

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Star Wars Legion

Star Wars Legion ist ein Tabletop-Spiel, in dem die Armeen und Charaktere aus dem Star Wars Universum aufeinandertreffen. Die Spieler führen Sturmtruppen, Rebellen, Klonkrieger oder Droiden in taktischen Gefechten und werden dabei von bekannten Helden und Schurken unterstützt. Das Spiel verbindet klassische Miniaturenschlachten mit den typischen Elementen des Star Wars Universums. Besonders spannend ist die Mischung aus großen Einheiten, individuellen Charakteren und unterschiedlichen Fähigkeiten.

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Star Wars Shatterpoint

Star Wars Shatterpoint ist ein Skirmish-Spiel im Star Wars Universum, bei dem kleine Einsatzteams aus bekannten Charakteren gegeneinander antreten. Statt großer Armeen stehen einzelne Helden, Schurken und Spezialisten im Mittelpunkt. Die Spieler kämpfen um Missionsziele und versuchen, die besonderen Fähigkeiten ihrer Charaktere optimal miteinander zu kombinieren. Dadurch entsteht ein schnelles und actionreiches Spiel, bei dem wenige Modelle eine große Wirkung auf das Gefecht haben können.

Starcraft

StarCraft basiert auf dem bekannten Computerspieluniversum von Blizzard. Terraner, Zerg und Protoss treten mit unterschiedlichen Einheiten und Fähigkeiten gegeneinander an und versuchen, ihre Gegner strategisch zu überlisten. Die verschiedenen Fraktionen spielen sich dabei sehr unterschiedlich und bringen jeweils eigene Stärken und Schwächen auf das Spielfeld. Im Mittelpunkt stehen der geschickte Einsatz der eigenen Einheiten, die Kontrolle des Spielfeldes und die Nutzung der besonderen Fähigkeiten der jeweiligen Armee.

Trench Crusade

Ein düsteres alternatives Tabletop, das Elemente des Ersten Weltkriegs mit religiöser Dark Fantasy und Horror verbindet. In einer von endlosen Schützengräben und übernatürlichen Schrecken geprägten Welt kämpfen kleine Trupps um die Kontrolle über das Spielfeld. Die Fraktionen und Miniaturen greifen dabei stark auf groteske, düstere und ungewöhnliche Designs zurück. Das Spiel verbindet taktische Skirmish-Gefechte mit einer eigenständigen und bewusst verstörenden Welt, in der Krieg und übernatürliche Mächte untrennbar miteinander verbunden sind.

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Warhammer Fantasy Battles

Warhammer Fantasy Battles ist ein klassisches Fantasy Tabletop, bei dem große Regimenter aus Soldaten, Monstern, Helden und Kriegsmaschinen aufeinandertreffen. Die Spieler bewegen ihre Armeen über das Schlachtfeld und versuchen, durch Formation, Bewegung und geschickten Einsatz ihrer Truppen die Oberhand zu gewinnen. Das Spiel legt großen Wert auf die Positionierung ganzer Einheiten und vermittelt dadurch das Gefühl einer echten Massenschlacht, in dem nichtsdestotrotz Heldenfiguren einen gewaltigen Einfluss auf das Geschehen haben. Besonders für Fans klassischer Fantasy bietet Warhammer Fantasy eine umfangreiche Welt mit zahlreichen Völkern und ikonischen Armeen.

Warhammer Fantasy: The Old World

Warhammer: The Old World führt zurück in die klassische Fantasywelt von Warhammer und konzentriert sich auf große Schlachten zwischen Regimentern, Monstern und mächtigen Charakteren. Eine Wiederaufnahme des ursprünglich eingestellten Warhammer Fantasy.

Warhammer Fantasy: Age of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar ist ein GW-Flaggschiff-System, in dem mächtige Helden, monströse Kreaturen und gewaltige Armeen in den Reichen der Sterblichen aufeinandertreffen. Die Spieler führen ihre Armeen in taktischen Zügen über das Spielfeld und versuchen, Missionsziele zu erfüllen und/ oder den Gegner zu überwältigen. Das Spiel verbindet klassische Fantasy mit spektakulären Miniaturen und einer umfangreichen Hintergrundwelt. Ein zugängliches W6-System, bei dem Bewegung, Kampf und der Einsatz besonderer Fähigkeiten für abwechslungsreiche Gefechte sorgen. Besonders spannend wird Age of Sigmar durch die große Vielfalt an Armeen und Einheiten, die zahlreiche unterschiedliche Spielstile ermöglichen.

Warhammer Age of Sigmar: WarCry

Warcry ist ein schnelles Skirmish-Spiel aus der Welt von Warhammer Age of Sigmar. Kleine Gruppen aus Kämpfern treten in abwechslungsreichen Gefechten gegeneinander an und versuchen, Missionsziele zu erfüllen. Das Spiel setzt auf Bewegung, Nahkampf und den geschickten Einsatz individueller Fähigkeiten. Durch den geringen Modellumfang sind die einzelnen Kämpfer besonders wichtig und jedes Modell kann den Ausgang eines Gefechts entscheidend beeinflussen.

Warhammer 30.000: The Horus Heresy

Warhammer 30.000: The Horus Heresy ist ein Science-Fiction Tabletop über den großen Bürgerkrieg des Imperiums der Menschheit im 31. Jahrtausend. Mächtige Armeen der Space Marines, unterstützt von gewaltigen Kriegsmaschinen und riesigen Waffen, treffen in groß angelegten Schlachten aufeinander. Das Spiel legt großen Wert auf taktische Bewegungen, Feuerkraft und die besonderen Fähigkeiten und Alleinstellungsmerkmalen der einzelnen Legionen. Besonders reizvoll ist die umfangreiche Hintergrundgeschichte, in der Loyalität und Verrat die Grundlage für einen der größten Konflikte des Warhammer Universums bilden.

Warhammer – Legions Imperialis

Das Spiel bringt die gewaltigen Schlachten des Zeitalters der Horus-Häresie auf eine deutlich größere Ebene. Die Spieler führen riesige Armeen aus Space Marines, Panzern und Kriegsmaschinen, wobei die einzelnen Einheiten deutlich kleiner als bei The Horus Heresy, im 6mm Maßstab, dargestellt werden. Dadurch lassen sich beeindruckende Massenschlachten auf vergleichsweise überschaubarem Spielfeld austragen. Das Spiel verbindet die taktischen Möglichkeiten kleiner Einheiten mit dem beeindruckenden Gefühl, tatsächlich eine ganze Armee in den Krieg zu führen.

Warhammer 40.000: Era Indomitus

Warhammer 40.000 ist ein Science-Fiction Tabletop, in dem Armeen in einer düsteren Zukunft aufeinander treffen. Menschen, Orks, Chaosmächte, Xenos und zahlreiche weitere Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft in einer Galaxis, in der Krieg zum Alltag gehört. Die Spieler bewegen ihre Einheiten über das Spielfeld, greifen mit Waffen und Nahkampfangriffen an und nutzen die besonderen Fähigkeiten ihrer Armee. Das Spiel verbindet taktische Entscheidungen mit spektakulären Miniaturen und einer riesigen Hintergrundwelt.

Warhammer 40.000: Killteam

Kill Team bringt die Welt von Warhammer 40.000 auf eine deutlich kleinere Ebene. Statt großer Armeen führen die Spieler kleine Einsatzteams aus einzelnen Spezialisten, die in dicht bebautem Gelände um Missionsziele kämpfen. Jede einzelne Figur kann dabei entscheidend sein und ihre eigenen Fähigkeiten einsetzen. Das Spiel verbindet taktische Gefechte mit einem überschaubaren Modellumfang und eignet sich dadurch besonders für Spieler, die lieber mit kleinen Eliteeinheiten als mit ganzen Armeen auf das Schlachtfeld ziehen.

Warmachine & Hordes

Warmachine & Hordes ist ein taktisches Fantasy-Tabletop, in dem mächtige Warcaster und Warlocks ihre Armeen in den Kampf führen. Während das klassische Warmachine auf gewaltige Kampfmaschinen setzt, stehen bei Hordes mächtige Kreaturen und ihre Warlocks im Mittelpunkt. Die Spieler müssen ihre Ressourcen geschickt einsetzen und die Fähigkeiten ihrer Einheiten und Anführer miteinander kombinieren.

Warmaster

Warmaster ist ein episches und taktisches Tabletop-Spiel, das den Fokus auf große Armeen legt. Durch den 10mm-Maßstab können Spieler riesige Schlachtfelder aufbauen, die strategische Tiefe und komplexe Taktiken bieten. Mit seinem Befehlssystem kommt eine seltene Mechanik ins Spiel, die Rolle von Magie und den verschiedenen Einheitentypen macht Warmaster zu einem faszinierenden Spiel für Fans von epischen und taktischen Schlachten in der Welt von Warhammer.